Tag :  configuration

Un précédent billet détaille les différentes réglages permettant de configurer l'utilisation du GDS afin de l'adapter aux besoins de chacun : GDS - synthèse sur les réglages proposés pour adapter son usage à ses habitudes et/ou contrainte de configuration. Le billet a été complété par les "ne plus afficher" qui permettent également d'intervenir sur les interactions avec le...
03 février 2021
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Le site WDBaaS apparu en version 25 pour gérer le groupware utilisateur des applications mobiles, s'enrichit en version 26 pour gérer le Mobile Device Management (MDM) : le déploiement puis la mise à jour des applications iOS / Android via un store privé. La mise en place est simplifiée par l'assistant d'installation du serveur réservé, puis par l'assistant de configuration du GPU/MDM des projets. Cependant l'ensemble du mécanisme fait interagir différentes...
IIS Express est maintenant majoritairement utilisé sur les postes de développement pour permettre le test "GO" de site WEBDEV. Il évite d'avoir à configurer un serveur web complet en local, et permet d'avoir plusieurs versions de WEBDEV différentes configurées pour le test en même temps. Dans sa configuration par défaut, il ne permet que le test local depuis le poste de développement. Il n'est pas configuré pour autoriser...
Le GDS - Gestionnaire de sources de WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile propose différents réglages permettant d'adapter son comportement à tous les besoins. Voici un condensé de l'ensemble des réglages proposés, et leur localisation. Dans la description du projet : Accessible par le volet "Projet" du ruban, elle contient un volet "GDS" regroupant toutes les options du GDS qui se rapportent au projet lui-même : récupération de la dernière version des éléments à chaque...
Le choix de la configuration qui héberge le moteur HFSQL Client/Serveur, est dépendant des applications qui vont solliciter le moteur, bien plus que du moteur lui-même. En effet, c'est en fonction des demandes de chaque application, depuis chaque poste, que le moteur fera appel aux ressources du serveur. RAM : Le plus important, est d'avoir une quantité de mémoire suffisante sur le serveur. En effet, lorsque la mémoire vient à manquer le...