PC SOFT

BLOGS OFFICIELS 
SUR TOUS LES SERVICES ET PRODUITS DE PC SOFT

Publié par
17:22 Lundi
23 Mai 2016

[Billet publié dans le blog Le blog du ST]

Un nouveau Webinaire est programmé jeudi 26 mai à 11h. 


Dans cette session de 20 minutes, vous découvrirez comment utiliser les classes abstraites du WLangage pour réaliser des interfaces et définir des conventions de programmation.


Après la diffusion en directe, la vidéo restera disponible avec ce même lien. 


Retrouvez l'ensemble des webinaires sur notre site :

http://www.pcsoft.fr/webinaires.htm


Publié par
13:23 Mardi
17 Mai 2016

[Billet publié dans le blog Le blog du ST]

L'aide de la fonction WiFiInfoConnexion vient d'être modifiée, suite à un changement apporté par Google à Android 6. 


WiFiInfoConnexion permet de connaître l'adresse MAC par laquelle transite la connexion WI-FI, grâce au paramètre wifiAdresseMac. Cela reste vrai lorsque l'exécution se fait sous Android 4.x ou Android 5.x. Par contre à partir de la version 6 de Android, l'adresse MAC n'est plus accessible  :



https://developer.android.com/about/versions/marshmallow/android-6.0-changes.html#behavior-hardware-id


Si une application Android utilisait WifiInfoConnexion afin d'identifier le périphérique qui exécutait l'application, il est conseillé d'utiliser à la place la fonction SysIdentifiant.

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08:55 Vendredi
13 Mai 2016

[Billet publié dans le blog HFSQL & Performances]

Différents appels de fonctions peuvent être nécessaires afin de permettre à une application de se connecter par programmation à une base de données HFSQL client/serveur : 


  • HOuvreConnexion au minimum afin de fournir l'adresse du serveur, l'utilisateur, la base, 
  • HChangeConnexion pour associer certaines tables à une connexion ou une autre,
  • HPasse pour spécifier éventuellement le mot de passe des fichiers cryptés, 
  • HChangeRep pour spécifier éventuellement un dossier particulier de la base de données ... 


L'ordre dans lequel les fonctions sont appelées est important, il influence le temps nécessaire à l'établissement de la connexion. Le gain est relativement faible dans le cas de la connexion d'une application de bureau accédant au serveur via un réseau local. Mais depuis une application mobile sous iOS ou Android, si la connexion passe par un réseau mobile avec un temps de latence parfois important, l'impact peut être significatif. 


Ainsi il faudra préférer l'enchaînement : 


  1. HChangeConnexion 
  2. HChangeRep 
  3. HPasse 
  4. HOuvreConnexion 

à : 


  1. HOuvreConnexion 
  2. HChangeConnexion 
  3. HChangeRep 
  4. HPasse 


En effet, si HOuvreConnexion est appelée en premier, il y a immédiatement ouverture de la connexion avec trafic réseau. Les autres fonctions vont ensuite provoquer d'autres échanges entre l'application et le serveur, afin de modifier les paramètres de la connexion qui vient d'être ouverte.


Par contre, si HOuvreConnexion est bien appelée en dernier, toutes les informations nécessaires au paramétrage de la connexion sont envoyées en une seule fois : un seul aller/retour réseau, les performances sont meilleures.


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08:11 Mardi
10 Mai 2016

[Billet publié dans le blog Le blog du ST]

Un nouveau Webinaire est programmé jeudi 12 mai à 11h. 


Dans cette session de 20 minutes, vous découvrirez comment appeler un webservice REST pour récupérer les taux de change publiés par la BCE (Banque Centrale Européenne). Les taux de change sont actualisés tous les jours.?


Après la diffusion en directe, la vidéo restera disponible avec ce même lien.

Retrouvez l'ensemble des webinaires sur notre site :
http://www.pcsoft.fr/webinaires.htm 


Publié par
12:55 Lundi
09 Mai 2016

[Billet publié dans le blog Le blog du ST]

L'éditeur de pages de WEBDEV propose à partir de la version 21 un mode d'édition "Responsive Web Design". Ce mode d'édition est une des solutions permettant d'avoir un site "mobile friendly", l'alternative étant le "dynamic serving". Dans ce mode, plutôt que de donner une position précise et fixe aux champs comme on peut avoir l'habitude de le faire dans des sites web existants, les champs sont répartis sur une "grille" et des "tranches". Cela n'ajoute pas de difficulté particulière, mais impose de bien réaliser les pages en gardant à l'esprit les mécanismes qui positionneront les champs à l'exécution. 


Après "Les 5 recommandations fondamentales à respecter pour la création et la mise à jour des pages des sites WEBDEV" pour l'édition "zoning", voici les recommandations pour l'édition "Responsive Web Design"...


Incontournable avant tout, les pages dédiées de l'aide en ligne, déjà données dans le billet "Mise à jour de l'aide en ligne pour WEBDEV : Responsive Web Design...".


Ensuite toujours garder à l'esprit les fondamentaux suivants :


1. Limiter la mise en page aux dimensions réellement utilisables. Cela va sans dire, mais ça va mieux en l'écrivant ! En effet comme une page Responsive Web Design s'adapte à la largeur du navigateur, au premier abord on se laisse tenter à vraiment vouloir un résultat "responsive" dans toutes les largeurs, mais vraiment toutes y compris celles qui rendront le site inexploitable car trop petit, ou trop grand !


Donc avant tout pour éviter de gérer les cas extrêmes, très petits et très grands il est conseillé dans la page de :

  • fixer une largeur minimale, dans l'onglet IHM, partie "largeur min". A ce jour 320px est adapté pour que la visualisation soit parfaite même sur les mobiles les plus petits. 
  • indiquer une largeur au delà de laquelle la page sera centrée, et non plus étirée. Par exemple 980px pour la navigation depuis un poste de bureau : l'onglet IHM, partie ancrage, définir un ancrage en largeur adapté à la grille sans agrandissement. 


2. La tranche bureau est la tranche de référence : dans cette tranche tous les champs doivent être bien positionnés...


Pour l'édition en mode mode Responsive Web Design, il est capital de bien dimensionner et positionner les champs dans la tranche bureau, car elle sert de tranche de référence. Tous les calculs pour la taille et la position partent de cette tranche de référence.


En particulier, dans cette tranche bureau les champs qui seront visibles dans la tranche mobile et/ou tablette mais invisibles en dans la tranche bureau, doivent tout de même être bien positionnés sans superposition invalide. L'ordre des champs (de haut en bas puis de droite à gauche) est très important, les champs doivent être dans le même ordre dans toutes les tranches (cf. FAQ 12 790)


Rappel, un clic sur la tranche bureau permet de positionner la page dans sa largeur de référence. Pour modifier si besoin cette largeur il faut d'abord se mettre dans la tranche bureau, puis modifier la largeur de la page via la poignée bleue à droite et au centre de la page.


3. En mode Responsive Web Design tout bouge, et/ou change de taille en fonction de la taille du navigateur, et des autres champs présents dans la page. Ensuite il y a plusieurs "tranches" et dans chaque "tranches" les champs peuvent avoir une taille, une position et une visibilité différente grâce aux surcharges. A retenir :



  • La position d'un champ est directement liée à la position du champ juste à côté, et cela dans toutes les tranches. Donc nécessairement, indépendamment des surcharges et des tranches, deux champs qui sont à côté auront leurs déplacements liés. Il n'est jamais possible d'insérer un champ entre deux lors d'un changement de tranche. 
  • Les champs avec une taille adaptée à la grille se positionnent toujours sur le même nombre de colonnes de la grille, quelque soit la tranche. Si par exemple en édition un champ occupe 6 colonnes de la grille dans la tranche bureau, il occupera également 6 colonnes dans la tranche tablette, et 6 colonnes dans la tranche mobile. Lorsque la largeur du navigateur change, c'est la largeur des colonnes de la grille qui est adaptée, provoquant ainsi l'ajustement des champs puisqu'ils restent toujours sur un même nombre de colonnes. 
  • les champs qui ont une taille fixe occupent un nombre de colonnes variables, l'inverse des champs ancrés en largeur sur la grille, puisqu'ils ne changent pas de taille lorsque la largeur de la page change. 


Pourquoi est-ce si important ? Parce que tous les champs ont leurs positions liées, et que l'on se retrouve rapidement dans une situation ou "un champ passe à la ligne tout seul" sans que l'on ne sache au départ pourquoi...

En effet, lorsque l'on édite sa première page en mode Responsive Web Design, on est généralement très vite confronté à ce résultat : un champ passe sous un autre au lieu de rester à sa droite comme l'on s'y attend. Exemple :


  • un champ de saisie pour une recherche a son ancrage en largeur adapté à la grille, sa taille est donc variable en fonction de la largeur du navigateur, 
  • à sa droite un bouton permet de lancer une recherche, il a une taille fixe, 
  • le champ de recherche qui est adapté à la grille occupe 40 colonnes sur les 48 de la page, 
  • le bouton de recherche à la droite du champ occupe lui 4 colonnes en édition, sa largeur est fixe. 



Lorsque la taille du navigateur va être plus petite que la taille d'édition (réduction de sa largeur pour passer successivement de la tranche bureau à la tranche tablette puis mobile), comme la largeur des colonnes de la grille se réduit proportionnellement à la largeur de la page dans le navigateur, le bouton de taille fixe va occuper 5 colonnes de la grille au lieu des 4 en édition, puis 6 colonnes, puis 7 (...) provoquant ainsi une réduction de l'espace entre le champ de saisie, et le bouton. Puis le bouton de taille fixe va prendre 9 colonnes, et là il ne rentre plus. L'espace devient insuffisant le bouton est "poussé" par le champ de recherche à la ligne du dessous.




Pour éviter ce cas extrême provoquant un passage à la ligne à l'exécution, il est donc important de bien positionner tous les champs dans la tranche bureau (tranche de référence) puis d'ajuster position et visibilité des champs au fur et à mesure que l'on change de tranche et/ou que l'on réduit la largeur du navigateur. Dans le volet "Affichage" du ruban, toujours cocher "Erreurs de superposition". De cette manière si un champ peut être "poussé" faute d'espace en exécution dans les navigateurs, un débordement sur un autre champ sera visible dans l'éditeur, avec une superposition invalide :



4. Le champs spécifique pour le placement des champs en mode Responsive Web Design : le champ barre de navigation.


Le champs barre de navigation permet de gérer spécifiquement la position de certaines zones, en dérogeant aux règles de placement des champs évoquées en 2. Typiquement grâce au champ barre de navigation, il est possible d'avoir un champ de saisie type recherche, avec un bouton à sa droite qui ne pourra pas lui passer dessous si l'espace vient à manquer. Le champ barre de navigation n'est pas exclusivement réservé au menu, et sa substitution par un bouton "hamburger".


Le champ barre de navigation est découpé en 3 zones horizontalement :



  • deux zones à gauche et à droite qui sont au choix fixes ou adaptées à la grilles selon l'option du volet IHM du champ, 
  • une zone centrale dont la largeur sera déterminée en fonction de l'espace restant après placement de ses zones de gauche et de droite. 


La particularité de ce champ c'est qu'il est ancré tout entier avec ses deux extrémités qu'elles soient fixes ou non. Le champ barre de navigation entier suit toujours toute la grille, il occupe toujours le même nombre de colonnes. En fonction de ses réglages ses zones de gauche et de droite sont positionnées, puis la zone centrale est placée dans l'espace restant en largeur. Le champ barre de navigation permet donc de faire cohabiter sur une même ligne horizontale, des champs ancrés à la grille, et des champs ayant une largeur fixe.

Dans l'exemple ci-dessus, afin d'éviter qu'un bouton soit "poussé" à la ligne de dessous, on pourra le placer dans la zone de droite d'un champ barre de navigation : 



De cette manière à l'exécution quelque soit la largeur du navigateur, la zone du bouton ne sera pas réduite, le bouton aura toujours la place :



Les trois zones du champ barre de navigation, comme pour tout les champs de type conteneur, il y a à nouveau une grille avec le même nombre de colonnes que la grille de la page, ce qui permet l'ancrage des éléments qui se trouvent dans chaque zone.



5. Erreur d'IHM et/ou superposition (cf. FAQ 12 701, FAQ 12 790) : il faut les surveiller et corriger les erreurs d'IHM et de superposition constamment. Elles indiquent précisément tous les positionnements des champs qui pourraient provoquer un rendu inattendu dans certaines largeurs : 


  • volet "Erreur de compilation" enfoncer le bouton "Afficher les erreurs d'IHM",
  • volet "Affichage" du ruban, cocher "Erreur de superposition".

5. Utiliser un modèle prédéfini : lors de la création d'une nouvelle IHM "responsive web design", il est généralement plus simple de partir d'un modèle existant qui sera personnalisé. Dans l'assistant "Nouvelle page", sélectionner "Modèles prédéfinis" puis "Responsive Web Design". A ce jour les modèles "business" et "blog" sont proposés, ils seront rapidement complétés par d'autres modèles, principalement en fonction des besoins décrits à notre support.



Publié par
11:11 Lundi
09 Mai 2016

[Billet publié dans le blog Le blog du ST]

A partir du premier juin 2016, les applications pour iOS doivent utiliser exclusivement le protocole IPv6 afin d'être soumises à l'Apple Store :

https://developer.apple.com/news/?id=05042016a&1462389382 


Afin de publier une nouvelle application, ou une mise à jour d'une application WINDEV Mobile pour iOS, il faut donc bien vérifier que toutes les communications utilisent IPv6 :

  • remplacer toute utilisation d'une adresse IPv4 par un nom de serveur dans les communications :  
    • HOuvreConnexion vers un serveur HFSQL client/serveur, 
    • ..Adresse pour consommer un webservice, 
    • adresse donnée à HTTPRequete, 
    • ouverture de sessions emails... 
  • vérifier que les adresses IP stockées en base de données ne sont pas limitées aux 16 caractères des adresses IPv4. 
  • rechercher tout ce qui peut utiliser une IPv4 ...




Publié par
09:43 Lundi
02 Mai 2016

[Billet publié dans le blog Le blog du ST]

A partir du premier juin 2016, les nouvelles applications pour l'Apple Watch doivent être compilées avec le SDK watchOS 2 afin d'être soumises à l'Apple Store.


https://developer.apple.com/news/?id=04222016a


Cette exigence de Apple concerne les applications développées pour  watchOS 1.

WINDEV Mobile 21 utilise déjà le watchkit pour watchOS 2. 


Les applications générées par WINDEV Mobile 21 sont donc prêtes et respectent déjà cette exigence de Apple.

Publié par
08:24 Lundi
25 Avr. 2016

[Billet publié dans le blog Le blog du ST]

Le sommaire de la LST 104 incluant le dossier spécial TDF Tech 2016 est disponible :


TÉLÉMÉTRIE : IDENTIFIEZ LES UTILISATEURS !
(WINDEV) 

A partir de la version 210059, la gestion des utilisateurs évolue dans la télémétrie. Il est désormais possible de voir les statistiques de chaque utilisateur de façon indépendante. 

La nouvelle fonction TélémétrieIdentifieUtilisateur permet de supprimer l'anonymisation des données pour un suivi personnalisé !


LOCALISEZ :
• VOS CLIENTS, VOS PROSPECTS, ETC.
• LES ZONES GÉOGRAPHIQUES À CIBLER (ZONES DE CHALANDISE)
(WINDEV) 

Le composant interne "Carte Etendue" permet d'exploiter au mieux le champ Carte de WINDEV.

La mise à jour du composant "Carte Etendue" permet de gérer des polygones, des cartes isochrones (ou zones de chalandise) et des cartes de chaleur (ou Heatmap).


DYNAMISEZ VOS FORMULAIRES WEBDEV AVEC UN "EYE MAGNET" !
(WEBDEV) 

Lorsque vous proposez des formulaires Web dont certains champs sont obligatoires, il peut être intéressant d'indiquer à l'Internaute les champs essentiels avant même la validation, au fur et à mesure de la saisie. Voici un exemple simple de mise en évidence de champs. 


ZONE RÉPÉTÉE "INFINIE" : CHARGEZ LES DONNÉES À LA DEMANDE

(WEBDEV)

Dans une zone répétée qui doit afficher un nombre important de lignes, il peut être intéressant d'effectuer un chargement petit à petit, à la demande de l'Internaute.


ANDROID : AFFICHER UN BADGE SUR L'ICÔNE DE VOTRE APPLICATION

(WINDEV Mobile)

Des messages en attente, de nouvelles actualités... les badges (ou pastilles) des icônes d'application permettent de mettre en avant la présence de nouveaux contenus sous iOS.

Sous Android, cette fonctionnalité n'est pas standard mais peut facilement être mise en place via une librairie externe.


PERSONNALISATION DU CLIC DROIT SUR UN FICHIER DANS WINDOWS

(WINDEV)

Les menus contextuels de l'explorateur Windows permettent de manipuler rapidement les fichiers et répertoires. La collection de procédures "COL_SHELL_ASSOCIATION" permet d'ajouter simplement des menus et options.

Cette fonctionnalité est très utile par exemple pour effectuer un traitement avec votre application (vérification, export, envoi, sauvegarde, etc.).


L'UTILISATEUR FINAL DÉPLACE LES OBJETS ! EXEMPLE "WD OBJETS GRAPHIQUES"

(WINDEV)

La personnalisation de l'interface par l'utilisateur (PIU) est une fonctionnalité de la version 21 appréciée des utilisateurs en tant que FAA.

Le WLangage permet également de gérer simplement cette fonctionnalité par programmation et ainsi de gérer en quelques lignes de code des interfaces graphiques complexes à mettre en oeuvre dans les versions précédentes !


DÉCOUPAGE CODE-IHM

(WINDEV, WEBDEV, WINDEV Mobile)

La maintenance d'un code est souvent simplifié grâce à un découpage optimal de ce code.

Ce découpage de code permet également de simplifier le passage d'une application WINDEV à WEBDEV ou WINDEV Mobile.

Voici une première approche, simple et rapide, pour réaliser ce découpage.


UN WEBSERVICE POUR LOGUER LES APPLICATIONS SUR UN SERVEUR UNIQUE

(WINDEV, WEBDEV, WINDEV Mobile)

Mettre en place des logs dans son application, c'est toujours utile.

Mais pouvoir les récupérer et les analyser facilement, c'est mieux !

Le groupe d'exemples "WD SuiviApplication" est un système clé en main pour centraliser vos logs d'applications via un Webservice dédié et les connecter au robot de surveillance.


LE SAVIEZ-VOUS ?

(WINDEV, WEBDEV, WINDEV Mobile)


• Récupérer le nom des champs dans l'éditeur de code

• Déclarer les membres d'une classe en 1 clic

• Accélérer l'affichage d'une page grâce au chargement différé d'images


QUESTIONS & RÉPONSES

(WINDEV, WEBDEV, WINDEV Mobile)

Astuces de programmation et d'utilisation.

 

"FUSIO" : ÉLÉGANCE & SIMPLICITÉ

(WINDEV, WEBDEV, WINDEV Mobile)

La LST 104 est livrée avec une charte graphique commune : “Fusio”. Cette charte est disponible pour les 3 produits, sous la forme d'un gabarit (WINDEV et WINDEV Mobile) et d'une ambiance (WEBDEV).

Cette charte est donc toute adaptée à des projets

multi-plateformes.

Afin de vous faire une idée sur le rendu de cette charte graphique, cette LST contient 3 projets d'exemples de mise en oeuvre (un par produit).


DIALOGUE MACHINE TO MACHINE (M2M) : 8 SOLUTIONS

(WINDEV, WEBDEV, WINDEV Mobile)

Le dialogue "Machine To Machine" regroupe toutes les interactions automatiques que peuvent avoir 2 applications entre elles.

Cet article détaille les solutions évoquées lors du webinaire "Machine to Machine (M2M) : comment le faire ?"


IOS : COMPILEZ ET DÉPLOYEZ EN 3 CLICS DEPUIS LE PC !

(WINDEV Mobile)

L'utilitaire "WMIOSBuild" permet de copier un projet iOS sur un Mac, de le compiler puis de déployer automatiquement l'application sur le périphérique connecté au poste de développement.

Fini les allers-retours entre le poste de développement et le Mac !


WEBDEV RESPONSIVE : DES ASTUCES POUR LES MODÈLES

(WEBDEV)

WEBDEV 21 fournit en standard des modèles de pages Responsive Web Design.

Ces modèles sont directement utilisables, mais il est également intéressant d'en comprendre le fonctionnement pour y trouver des astuces et des bonnes pratiques.

"WW_Modele_Responsive_WebDesign" est un exemple qui utilise une page basée sur le nouveau modèle Responsive Web Design "Blog".


PERSONNALISEZ VOTRE AGL !

(WINDEV, WEBDEV, WINDEV Mobile)

L'éditeur de code de WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile peut être complètement personnalisé. Vous pouvez, par exemple, avoir un rendu plus sombre ou simplement personnaliser certaines couleurs pour adapter au mieux l'éditeur à votre vue et à vos goûts.

L'exemple "WD Personnalisation Editeurs" est livré avec différents thèmes de personnalisation.


APPLE WATCH : DÉVELOPPER UNE APPLICATION COMMUNICANTE

(WINDEV Mobile)

Une Apple Watch permet d'exécuter des applications simples pour dialoguer rapidement avec une application du téléphone.

Avec WINDEV Mobile, la création d'une application Apple Watch s'effectue simplement et peut ensuite communiquer avec l'application associée sur le smartphone.


BEST PRACTICE : DES TRAITEMENTS PLUS RAPIDES : PARALLÉLISER UNE BOUCLE

(WINDEV, WEBDEV, WINDEV Mobile)

L'optimisation d'une application est une tâche à laquelle tout développeur doit faire face. Mais comment rendre un traitement plus rapide ?

Comment détecter si un traitement peut être amélioré grâce aux tâches parallèles ?

Cet article propose une méthodologie simple

pour analyser un traitement et trouver la solution d'optimisation la plus efficace.


PROGRAMMATION OBJET : DESIGN PATTERN SINGLETON

(WINDEV, WEBDEV, WINDEV Mobile)

Un design pattern (ou patron de conception) est une organisation logicielle reconnue comme une bonne réponse à une problématique de programmation.

Le design pattern singleton permet de s'assurer qu'à un instant donné, une seule instance d'un objet est déclarée.


UTILISATION DES NOTES POUR RÉALISER UN TABLEAU KANBAN

(WINDEV)

Le champ "Note repositionnable" de WINDEV 21 est non seulement une FAA très utile pour les utilisateurs, mais est également un champ utilisable par les développeurs. Le champ "Note repositionnable" a notamment une propriété intéressante : être déplaçable dans l'interface, sans programmation.


 



 

Dossier spécial TDF Tech 2016


ENVIRONNEMENT : 10 NOUVEAUTÉS UTILES

 En version 21, les éditeurs de WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile disposent de nouvelles fonctionnalités pratiques. Voici 10 fonctionnalités, nouvelles ou non, que vous devez connaître !

LE CENTRE DE SUIVI DE PROJETS

Le Centre de Suivi de Projets permet de gérer les tâches, les incidents, les exigences, les retours clients... Cet outil offre de nombreuses fonctionnalités utiles au quotidien. Cet article présente 3 fonctionnalités immédiatement utiles.


HFSQL : 12 CONSEILS POUR OPTIMISER LA VITESSE

HFSQL est la base de données disponible en standard sur WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile. Voici 12 conseils efficaces pour optimiser vos accès à une base HFSQL.


21 FONCTIONS WLANGAGE À CONNAÎTRE !

Le WLangage est un langage riche qui dispose de nombreuses fonctions utiles au quotidien. Le WLangage vous permet de développer plus vite, en ayant un code plus compact. Voici une sélection de fonctions, nouvelles ou méconnues, qui vous seront bientôt indispensables.


TÉLÉMÉTRIE : DES STATISTIQUES D'UTILISATION SUR VOS APPLICATIONS

À partir de la version 21, WINDEV propose des statistiques avancées sur l'utilisation de vos applications WINDEV grâce à la télémétrie. Avec la télémétrie, vous connaissez tout de vos applications déployées et vous pouvez facilement les améliorer.


PIU (PERSONNALISATION DE L'INTERFACE PAR L'UTILISATEUR)

Quoi de plus frustrant pour un utilisateur qu'une IHM mal adaptée : une zone de texte trop petite, des boutons indispensables non mis en avant, ... En version 21, l'utilisateur final a la possibilité de personnaliser complètement l'IHM directement depuis l'exécutable, en quelques clics. Et bien entendu, le développeur peut récupérer ces modifications pour les mettre en place dans une prochaine mise à jour.


LE CHAMP TABLEAU CROISÉ DYNAMIQUE (CUBE ROLAP)

Le champ Tableau croisé dynamique est un champ indispensable pour vos décisionnaires. Il présente de manière synthétique toutes les statistiques nécessaires à la prise de décisions. Avec WINDEV, en quelques clics, vous créez un champ Tableau Croisé dynamique complet et performant.


RESPONSIVE WEB DESIGN : MÉTHODOLOGIE

En partant d'un existant ou d'une nouvelle page, une bonne méthode permet de réaliser rapidement une page Responsive Web Design fonctionnant dans les différents types de périphériques : mobile, tablette ou bureau (desktop).


5 NOUVEAUTÉS MOBILES

WINDEV Mobile vous permet de développer pour tous les terminaux mobiles : tablettes et téléphones, sous iOS, Android, Universal Windows 10 App, ... La version 21 apporte son lot de nouveautés bien pratiques. En voici quelques-unes.


DE WINDEV À WINDEV Mobile

Passer d'une application Windows à une application mobile (Android, iOS...), c'est possible ! Il suffit de bien suivre les différentes étapes et de savoir comment traiter les différences de comportement. Suivez le guide !


DE WINDEV À WEBDEV

Passer une application Windows en une application Web, c'est également possible ! Les étapes sont sensiblement les mêmes que pour le passage en mobile. Suivez le guide (à nouveau) !



SCHÉMA : DE WINDEV À WINDEV Mobile OU WEBDEV

Le passage d'une application WINDEV en WINDEV Mobile et WEBDEV suit les mêmes étapes. Voici un schéma récapitulatif des différentes étapes présentées précédemment.

 

LE GDS : L'OUTIL INDISPENSABLE

Le GDS est un gestionnaire de sources élaboré qui permet de sauvegarder les sources, les historiques, les versions,... Primordial lors du développement en équipe, le GDS s'avère également très utile si vous travaillez seul. Voici 5 avantages à utiliser le GDS !


ÉDITEUR D'ÉTATS : 5 NOUVEAUTÉS UTILES

Dans la majorité des applications, les éditions ont une place importante : facture, formulaire, plaquette... En version 21, l'éditeur d'états évolue et vous propose de nouvelles fonctionnalités utiles au quotidien dans vos applications.


GÉNÉRATEUR DE GABARITS : CRÉEZ VOTRE CHARTE GRAPHIQUE

Le générateur de gabarits vous permet de créer votre propre charte graphique aux couleurs de votre entreprise ou de celles de vos clients. Cette fonctionnalité est particulièrement utile lors du développement de nombreux projets pour unifier la charte graphique des applications.


PCSCLOUD : VOS SOLUTIONS CLOUD

PCSCloud propose des plateformes CLOUD prêtes à l'emploi pour répondre à vos différents besoins : partager une base de données HFSQL, fournir des sites et des webservices, fournir des installations d'applications WINDEV, partager un GDS et des Centres de Contrôle, héberger un serveur de télémétrie.


LE CHAMP FIL : CONNECTEZ VOS CHAMPS

Mettre en place des IHM intuitives et dynamiques pour construire des workflow, des plans ou des diagrammes, c'est très facile grâce au champ Fil. Le champ Fil vous permet de mettre en place un lien visuel entre 2 champs.


LE CHAMP NOTE REPOSITIONNABLE

Le champ Note repositionnable permet d'intégrer dans vos applications un pense-bête toujours visible. Ce champ est très pratique pour avoir toujours à portée, dans l'application, un "mémento" sur un champ, un client...


RAD ONGLET DYNAMIQUE

En version 21, un nouveau type de RAD fait son apparition : il s'agit du RAD "Onglet dynamique" (ou RAD "Ruban"). La principale caractéristique de ce RAD est qu'il génère des fenêtres internes utilisées dans des onglets dynamiques. La navigation est effectuée à l'aide d'un ruban, automatiquement généré. Ce RAD est un "RAD Fenêtre".


GRAPHES : LES ASTUCES DE MARC

WINDEV permet de créer facilement et en standard des graphes élaborés sur vos données : courbe, aire, secteur, beignet, histogramme, etc. Voici quelques nouveautés de la version 21 sur les graphes ainsi que quelques astuces pour améliorer le rendu.


LE DYNAMIC SERVING

Le "Dynamic serving" permet d'accéder à deux pages différentes (une page pour PC, une page pour mobile) à partir d'une même URL. C'est une solution alternative (voire complémentaire) au "Responsive Web Design" pour rendre un site traditionnel "mobile friendly". Avec le "Dynamic serving", il n'est pas nécessaire de modifier les pages existantes : il suffit d'en rajouter pour les mobiles.


UNIVERSAL WINDOWS 10 APP

WINDEV Mobile vous permet de créer, à partir du même code source, des applications pour iOS, Android et Universal Windows 10 App (nouveau en version 21).


DE WINDEV À WINDEV Mobile OU WEBDEV : LES POINTS À CONTRÔLER

Si le passage d'une application WINDEV à une application WEBDEV ou WINDEV Mobile est rapide, il existe cependant différents points qui nécessitent des adaptations. En effet, certaines fonctionnalités diffèrent ou ne sont pas disponibles selon la plateforme. Voici une liste (non exhaustive) des principaux points à contrôler.


Publié par
09:18 Mardi
19 Avr. 2016

[Billet publié dans le blog Le blog du ST]

Une nouvelle version de WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile 21 est disponible en téléchargement. 

Il s'agit de la version 210059n disponible à partir de l'espace téléchargement de notre site :

http://www.pcsoft.fr/st/telec/index.html



Publié par
18:41 Lundi
11 Avr. 2016

[Billet publié dans le blog Le blog du ST]

Une nouvelle version de WINDEV, WEBDEV et WINDEV Mobile 21 est disponible en téléchargement.

Il s'agit de la version 210059j disponible à partir de l'espace téléchargement de notre site : 

http://www.pcsoft.fr/st/telec/index.html


Cette version est en niveau 1 de validation. Vous pouvez trouver une information complète sur les niveaux de validation sur notre site :

http://www.pcsoft.fr/st/telec/validation-vi.htm